Le son holophonique, ou perception sonore 3D, est un système de restitution des champs sonores basé sur un modèle physique.
GetSound, une agence de design sonore, a mis en œuvre le court-métrage expérimental « Holophonic Ball Experiment » retranscrivant le son sur ce système.
Les enregistrements sont réalisés à l’aide de deux microphones placés dans les oreilles d'une "Dummy Head" où les oreilles du mannequin sont reproduites à l'identique de celle de l'homme, ainsi le son perçu est très réaliste.
Lors de l'enregistrement, chaque microphone perçoit le son mais avec un léger déphasage dû à la distance entre les oreilles/microphones et à la vitesse du son.
Ainsi, lors de l'écoute, on est capable de restituer presque intégralement la spatialisation telle que notre cerveau la perçoit en situation d'écoute dans le monde. On peut avoir le sentiment que les sons circulent tout autour de nous, tout autour de notre complexe tête-oreilles. Les sons semblent passer au dessus, au dessous, devant, derrière, à droite, à gauche, presqu'exactement comme dans la "réalité".
Et tout ceci est possible grâce à la réaction de notre cerveau face au déphasage sonore, il ne perçoit qu'un unique son au lieu de deux.
Attention tout de même, cette technique ne fonctionne qu’en utilisant un casque : celui-ci permettant de restituer le son de chaque microphone directement dans nos oreilles.